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需要修改~/.mldonkey/donkey.ini,编辑之前一定要先关掉Mldonkey
donkey.ini主要分四部分:Ed2k,Overnet,KAD,Advanced,所以在编辑的时候一定要分清是哪一部分
* Donkey部分:
port #ED2K的端口号
max_connected_servers #最大可以同时连几个服务器,这与Emule一次只能连一个服务器不一样.
update_server_list_server #从你连接的服务器里更新服务器列表,最好选择false,否则会出现一些垃圾服务器
update_server_list_server_met #从server_met里更新服务器列表,最好选择false,否则会出现一些垃圾服务器
client_md4 #如果做过了上面的步骤的话,这项已经改过与Emule一样了,就不要改动了.
client_private_key #如果做过了上面的步骤的话,这项已经改过与Emule一样了,就不要改动了.
* Overnet部分
port #Overnet的端口号
* KAD部分
md4 #如果做过了上面的步骤的话,这项已经改过与Emule一样了,就不要改动了
port #KAD的端口号
* Advanced部分
这个部分默认就可以了,不明白的话不用修改
端口映射和Iptables的注意事项
如果要做端口映射或者穿过Iptables的话,注意Mldonkey的规则
新版的Mldonkey默认已经不是固定的端口号,不过如果你根据上面的步骤做了修改的话那TCP端口就是固定的了,UDP具体的规则是这样的
ED2K UDP = TCP+4
Overnet UDP = TCP
KAD UDP = TCP
『注:mldonkey现在默认的端口是随机的,所以如果要做端口映射的话可以去~/.mldonkey/donkey.ini里修改Ed2k,KAD,OVERNET的TCP端口.
做映射时,KAD,OVERNET的UDP和TCP是一样的,Ed2k的UDP是TCP+4这个别忘了.』
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默认的是随机的,donkey.ini里没有的话,可以自己加上
port = xxxx
注意Ed2k,KAD,OVERNET要加在各自不同的位置,比如
(* SECTION : Donkey *)
(* Donkey options *)
(************************************)
port = 12345
.......
......
(************************************)
(* SECTION : Overnet *)
(* Overnet options *)
(************************************)
Overnet = {
.......
......
port = 12346
.....
}
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如果要重装mldonkey的话,建议备份donkey.ini。安装好再复制进去。
[ 本帖最后由 arku 于 2007-12-13 14:44 编辑 ] |
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